《漫威争锋》输出玩家太多!网友热议是否该边界处事
尽管《》在上线仅一周内获得特动手,但它仍是濒临着一些和《渴望前卫》雷同的问题,尤其是在游戏脚色分拨和团队构成上。玩家们很快发现,像《渴望前卫》中的“GOATS”战术(即每队三名调养脚色与三名坦克脚色)通常适用于这款游戏,激发了一系列的究诘。
同期,另一端的问题也平稳涌现:巨额玩家热衷于聘任DPS脚色——对搏斗脚色“决斗者”的偏疼确切让队伍充满了DPS,而其他脚色每每被忽视。历史似乎又一次重演。

与《》初期的瞎想雷同,《漫威争锋》当今并莫得处事边界,在这款游戏中,意味着队伍中可能莫得边界DPS脚色数目的问题。尽管开辟团队曾示意他们“但愿鉴别将‘捍卫者、决斗者、政策家’只是手脚坦克、DPS和支持脚色的传管辖悟”,显著,若队伍中沿途由DPS脚色构成,却穷乏专诚的调养脚色,队伍将濒临不小的挑战。
这一问题激发了Reddit上的玩家究诘,固然当今尚无长入的搞定有操办,但一些玩家残酷了不同的倡导。

“统计数据夸耀,更多玩家倾向于玩DPS脚色,因此可能会有许多东谈主反对这小数。”有玩家合计,边界处事类型是一种合理的折衷边幅,建议“边界每支队伍最多有三名DPS脚色”。
有玩家建议:“如若有1-1-1的处事边界,再加上三个活泼位置的队员,这将终点理思。”然则,另有玩家对此示意怀疑:“我合计处事最小边界可能有作用,但也会饱读吹更多玩家立即聘任我方心爱的处事,而不是扼制这一景色。”
一些玩家则合计,处事边界并非最好搞定有操办:“处事边界更糟,因为玩家会列队聘任我方思玩的处事,许多东谈主并不是来‘得当’游戏的,而是按我方的边幅来玩。”
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